🐧 ここ式 ペタペン攻略基地見る順番を整理した、とも専用版
v5.8.5 / 2026.10.09

まず、今日やることだけ見る

情報を詰め込まず、最初に「次の一手」。詳しい理由は必要な時だけ開く。

TODAY'S PRIORITY

おすすめ計算中

開催中:ドラゴンイベント「反重力浮遊ドライバー」

2026/10/07〜10/13。微課金目線はC評価。基本は無料回収+氷晶温存、狙うなら神話化身凸素材・特性欠片。

10/13まで

現在の状況

入力値から自動反映
氷晶0
ブラストネコ13
炎の魔竜13
剣霊6

大事な3つ

ヒーロー図鑑

一覧はシンプル。タップしたヒーローだけ、スキルまで詳しく読む。

通常39体+不朽4体を照合

公開Wikiの図鑑43体と一致
通常・神話など39体を下で整理し、不朽4体は別枠表示。2026/10/08時点の公開Wiki図鑑は合計43体なので、現在の総数と一致している。

不朽ヒーロー

通常ヒーローとは分けて整理
イグニス・アレス・かぐや姫・ミカエルを先に見える位置へ。条件と欠片状況を一緒に確認できるようにした。

攻略データ

ヒーローTierだけでなく、領主育成と各モード報酬をここに集約。

上級者向けヒーロー評価

1枚の総合Tierを廃止
評価基準: 単体火力だけでなく、ボス伸び・全体バフ・防御低下・魔力/幸運コイン・妨害・高難度での役割分担・条件依存まで分けて見る。新規キャラは公開情報が揃うまで「未評価」。

不朽ヒーロー

通常Tierと別枠

盤面番号 & おすすめ配置

サイト内ではこの番号で統一
番号ルール: 上段を1〜6、中段を7〜12、下段を13〜18。左→右で番号を振る。ダンジョン枠はD1〜D6。これは攻略サイト独自の番号で、ゲーム公式番号ではない。敵の進行方向が逆に見える場面では、配置の考え方を左右反転して使う。
メイン盤面 18マス左 → 右
近接・前線火力コア妨害遠隔支援自由枠
ダンジョン枠
配置根拠:通常共同のサポート実戦例に加え、2026/10/08公開の「ごまあざらし流 栄誉エクストラ サポ編」を反映。栄誉エクストラでは、ボスギミック回避のため領主を含めて5マス分の余白を確保し、ダンジョンはイサイ5体を最終目標にする。記事は投稿者の体感ベースなので、火力側から指示がある場合はそちらを優先。

領主画面の項目別攻略

添付画像の並びに合わせて整理

所蔵品

SS

戦闘ルールそのものを変える強化が多い。特に金庫・黄金の鎚は銀貨と火力に直結。

  • 主な入手:雪原の宝狩り、神話所蔵品パック、イベント
  • アイスピックは共同作戦などで集める
  • 多面サイコロは伝説祈願補助、繁栄の音は出陣上限増加
攻略Wiki/Nodusで確認済み

銃器

B

領主Lv15・開始約12〜14日で解放される攻略情報あり。銃器本体は基礎火力寄りで、通常強化の優先度は高くない。

  • 限定銃器・専用武器はイベント報酬や宝箱が中心
  • 強化素材はメイン・旅行由来の要素もある
  • 戦闘中の領主+強化は共同/バトロワでは幸運コインを圧迫するので基本非推奨
月間ピース固定値は公開情報不足

衣装

S

見た目だけでなくスキル付き衣装があり、戦力差が出る。欠片交換とイベント直入手を併用。

  • 欠片入手:ウィークタスク / バトロワ / ショップ
  • 最低90枚で交換できる衣装が確認済み
  • 実測例:積極プレイ約1か月で80枚程度
参考実測:約80枚/月

紋章

A

2026/10/02攻略更新を反映。高レアを付けるだけではなく、効果と「唯一」制限を見て選別する。

  • 使える効果なら低ランクでも残す
  • 不要紋章を合成してランク上げ
  • 上位紋章は「唯一」制限込みで確保
  • 高ランク到達後に再鋳造で厳選
入手の基本はショップの紋章ガチャ

展示館

保留

公開攻略で細部の体系的な情報がまだ少ない。ゲーム内効果と素材名を確認してから優先度を固定する。

要ゲーム内追加確認

防衛台

SS

ダンジョンへ編成できるヒーロー数増加に関わるため、高難度共同や個別ダンジョンの突破力に直結。

  • 解放後は優先的に強化候補
  • エクストラでは自分側ダンジョンを処理する必要がある

仲間

SS

領主火力を大きく変える重要枠。専用ピース50個で解放。

  • 入手:仲間集結ガチャ / 限定ショップ交換
  • 炎宝:黄金の鎚★3以上・共同火力向け
  • 銀星:バトロワ寄り、鎚が低い時も候補

幻羽

A

公開攻略では、強化するとヒーロー出現率がわずかに上昇する全体底上げ要素。

  • 一気に強くなるより積み重ね型
  • 防衛台よりは後、素材が余れば継続
画像の末尾タブは表示が切れているため名称は攻略記事準拠

1か月でどれくらい貯まる?

自分の実測で上書きする計算機
初期値は衣装欠片「約80/月」の実測と、カラーパール「3か月で約40個」の掲示板実測から逆算した参考値。銃器・装備は安定した公開月間値が見つからないので0から自分の実測を入れてな。

各モードの報酬とおすすめ度

報酬が確認できる範囲だけ記載

共同作戦:基本体力30・共同おすすめ

基本体力30で固定して比較する。各難易度の「1周の消費体力」と報酬を入れると、30体力で何周できるか・総報酬価値・余り体力を計算し、30体力を使うならどこが一番得かを表示する。報酬価値は「氷晶+鍵×鍵換算値+その他素材換算値」で計算。
報酬を入れると、基本体力30で一番得な難易度を表示するで。
※所持体力は入力不要。常に基本体力30で計算。「鍵1個の価値」と「その他素材/回」だけ自分基準で調整できる。
旧攻略に注意: 2026/9/20公開記事は【2026/09/30 ゲーム内確認】共同作戦はノーマル70、ハード70、エクストラ90、煉獄90。公開攻略に残る80/100階表記は旧仕様として扱う。体力効率は下のチェッカーで現行報酬・消費体力から比較する。

メイン / ノーマル

SS
領主EXP装備解放条件
報酬領主経験値、装備、進行による各機能解放
周回価値詰まるまで進める。1-3で旅行、3-5は共同エクストラ解放条件の一部。

精鋭

A
高レア装備
報酬メイン/旅行よりレアな装備を狙える攻略情報あり。
周回価値装備更新が止まった時に優先。通常進行を止めてまで常時周回はしない。

共同作戦 ノーマル

SS
70W10/07攻略更新
必須目安緋色の鎌Lv6+ハンターLv6。
安定グリフィンLv6、イサイLv6、金庫★1。緋色の鎌-パルス×3-緋色の鎌の並びが重要。
立ち回り40Wまでは銀貨を残しつつ祈願中心。後半は召喚LvMAX+神話強化を重ねる。

共同作戦 ハード

SS
70Wコイン工場
必須目安コイン式機械Lv6+妖精シンガーLv12+イサイLv12 または ワニLv12。金庫★2+黄金の鎚★1。
安定コインLv12、死霊術の魔女Lv1、黄金の鎚★2。
立ち回り序盤にコイン4+シンガー2を目安に回収工場を作る。幸運コイン回収量が終盤火力へ直結。

共同作戦 エクストラ

SS
90Wボス対策必須
必須目安コインLv12+シンガーLv12+魔女Lv1+イサイLv15 または ブラストネコLv15。金庫★3+黄金の鎚★3。
安定シンガーLv15+武器、魔女Lv12、ワニLv15、玄武Lv12。相方にもパルス1セット+玄武複数を出してもらう。
盤面領主+空き4マスを確保して5マス干渉系ボスへ対応。左半分をコイン・銀貨回収工場にする。

栄誉エクストラ / サポ

SS
10/08実戦記事栄誉pt620想定
育成目安ワニ・ブラストネコ・イサイのうち2体をLv12、残り1体をLv9。ダンジョン再生なしならLv12枠はLv9でも可。剣霊も有効。
ダンジョン序盤から最優先で破壊。最終的にイサイ5体をダンジョンへ入れるのが目標。銀星・夢の霊魂があると安定しやすい。
盤面領主を含めて5マス分の余白を確保。理想形は攻撃力パッシブ+250%。コイン2+シンガー2を残した移行形でも+210%の例。
絶対注意テクノデバイスで「魔力禁止」は選ばない。火力側から配置・サポ指示がある場合はそちらを優先。

共同作戦 煉獄

A
90W(ゲーム内確認優先)実戦型を採用
役割分担火力差がある場合は、低火力側がバフ・スタン・ダンジョン処理へ寄せる。高難度ほど「両方が半端に火力」より役割分担を優先。
サポ終盤型複数の実戦系情報で「剣霊4+玄武4+パルス1セット」を軸にする考え方が一致。火力側に応じてブードゥー、ペンギン、追加バフを調整。
旧記事の扱い旧仕様記事の「60Wで前半盤面から切替」というウェーブ数は流用しない。現行90Wでは、前半=資源/素材供給、後半=スタン/固定ダメージへ移る思想だけ採用。
最優先ダンジョンを落とさない。サポ側の処理能力が足りない場合、栄誉デバフのボスHP増加・回復系は特に慎重に。

バトルロワイヤル

SS
封印解除の鍵衣装欠片ランク報酬
報酬鍵の継続入手先。領主衣装欠片の入手機会も確認済み。
おすすめ毎日気力を残さず参加。1・2位でランクポイント加算、3・4位は通常減少。

ダンジョン

SS
高難度必須
役割特定ステージ・共同エクストラで失敗すると全体敗北につながる。
おすすめ防衛台で編成人数を増やし、ロン/剣霊などボス・個別処理役を用意。

氷原の宝探し

A
輝く結晶流光宝石鍵神話エキス
無料分広告1+ログイン1で1日2クーポン。追加は100氷晶。
確定幸運値200でレア報酬確定。無料分を必ず取る。

実戦DB・コミュニティ検証

Wikiだけでなく、Note・配信・X系も採用
採用ルール: ①ゲーム内/公式=確定、②別々の実戦ソースで同じ型が再現=実戦定番、③1人の成功例・配信メモ=個人検証。単発投稿だけでTierや必須Lvは変更しない。旧仕様のウェーブ数は現行へそのまま移植しない。

共同ヘル:サポ終盤の基本骨格

実戦定番

剣霊4+玄武4+パルス1セットを軸に、残りをペンギン/ブードゥー/素材へ。前半はシンガー・コイン等で資源と素材を支え、終盤はスタンと固定ダメージへ役割を切り替える。

2025年の詳細実戦Noteと、2026年9月の別攻略で方向性が一致。旧Noteの「60W」という切替時点は旧仕様なので現行90Wには固定しない。

出典:ソルト伯爵「共同ヘル サポート側の運用」+ Game Breeze 2026/09共同攻略。複数ソース一致のため定番候補へ格上げ。

栄誉ヘル:デバフはダンジョン基準

個人検証+補強

キャリー系実戦では、サポ側のボスHP増加・回復系デバフを盛るとダンジョン処理が苦しくなるという報告あり。ポイントを盛る前に「サポがダンジョンを壊せるか」を基準にする。

別の2026年9月攻略でも、ヘルは火力を直接落としにくいデバフから組む方針が推奨されている。

出典:ソルト伯爵の栄誉ヘル配信メモ(2026/02)+ Game Breeze 2026/09栄誉チャレンジ。

化身:永続バフは主力完成後

現行Wiki確認

化身終了後に戦闘終了まで残るバフを持つタイプは、主力の神話/不朽が盤面に出揃ってから使う価値が高い。発動回数リセット条件や効果は化身ごとに違うため、固定タイミングではなく効果欄を優先。

出典:ペタペタペンギン団攻略Wiki「化身攻略」・化身図鑑(2026/10/08確認)。

X・SNS情報の扱い

収集中

@PGFightJPのヒーロー紹介・イベント告知は公式情報として優先。プレイヤーの盤面・クリア報告は「構成、難易度/pt、育成Lv、日付」が分かるものを実戦メモへ入れる。

Xは外部検索から拾えない投稿もあるため、公開ミラーやYahooリアルタイム検索で見える範囲も補助的に確認。ただし、ミラー由来は必ず「公開ミラー経由」として扱う。

運用:1件=個人検証、2件以上で再現性が見えれば実戦定番候補、公式/ゲーム内と一致すれば確定へ。

イベント・氷晶

イベント名より先に「今の所持数で狙えるか」を見る。

現在の氷晶0
安全在庫 40,000

イベント優先度

目安は固定値ではない

開催中:反重力浮遊ドライバー(10/07〜10/13)

微課金評価はC。基本は無料回収で終了し、欲しい物がなければ氷晶温存。狙うなら神話化身凸素材・特性欠片。マグマ結晶と深淵コインは次回へ持ち越し可、伝説/絢爛竜の卵と神竜ポイントは持ち越し不可。

C

終了:鎧甲勇士コラボ 第2弾

2026/10/06で終了。現行イベント扱いから外し、取得済み装備・スキンの育成資料として残す。

終了

不朽ヒーロー母体

コミュニティ実測で約4.5〜5万氷晶の例。天井・開催形式で変動するためゲーム内確認必須。

S

カラースキン

実測報告では15〜20万級。短期で追わず、長期貯蓄向け。

S

氷原の宝探し

攻略例では200幸運値確定。最大目安14,000氷晶から無料分を差し引く。

A

通常の金貨・エキス交換

長期効率が低い扱い。緊急時以外は温存を優先。

B

最新攻略

2026/10/09調査反映。古い情報と混ざらないよう、確認日つきで残す。

10/09反映済み

9/30版から更新
PRACTICE DB / 2026-10-09

Wiki外の実戦情報も攻略DBへ統合

Note・配信・X系の実戦報告を「確定 / 実戦定番 / 個人検証」に分けて採用。共同ヘルのサポ終盤型は複数ソース一致を確認したため、実戦定番候補へ格上げ。旧仕様のウェーブ番号は現行へ直輸入しない。

実戦Note ↗ 別攻略で照合 ↗
SOCIAL / 2026-10-09

X・SNSの収集ルートを追加

公式X @PGFightJP のヒーロー紹介/イベント告知を優先し、プレイヤー投稿は盤面・育成・難易度が読み取れるものを実戦メモ化。X直検索で取りこぼす場合は公開ミラーやリアルタイム検索を補助に使い、出所の強さを分けて表示する。

公式X ↗
EVENT / 2026-10-07

反重力浮遊ドライバー

10/07〜10/13。微課金評価C。基本は無料回収+氷晶温存。狙うなら神話化身凸素材・特性欠片。マグマ結晶・深淵コインは持ち越し可。

元情報 ↗
CO-OP / 2026-10-07

共同攻略が3難易度まとめて更新

ノーマル:鎌6+ハンター6。
ハード:コイン6+シンガー12+イサイ/ワニ12。
エクストラ:コイン12+シンガー12+魔女1+イサイ/猫15。所蔵品は金庫・黄金の鎚が重要。

HONOR EXTRA / 2026-10-08

ごまあざらし流・栄エク サポ編を反映

栄誉pt620想定。ワニ・猫・イサイは「2体Lv12+1体Lv9」が安定目安。序盤はダンジョン破壊を最優先し、最終イサイ5体を目指す。余裕があればコイン2+シンガー2を作り、終盤に不要ならボスギミックで整理。領主込み5マス分の余白を残し、テクノデバイスの「魔力禁止」は選ばない。

元情報 ↗
EXTRA BOSS / 2026-10-07

エクストラで覚える5ボス

魔女:5マス退場。
悪霊:5マス変換。不要な伝説を再抽選に使える。
狩人:所持銀貨25%を奪う。魔女の銀貨回収が重要。
雷鳴:盤面を3回シャッフル。直後にスタンを当て直す。
静寂:魔力回復禁止。究極を溜めた火力をボスWに合わせる。

RELIC WEAPON / 2026-10-01

聖物武器の優先度

S:妖精シンガー「生い茂る百花」。開放優先。
A:ブラストネコ「火花反響」、コイン「金運」、玄武「帰蔵易」、魔女「魂縛灯」、ブードゥー「夜の帳」。火力軸より汎用支援武器を先に見る。

元情報 ↗
SPIRIT / 2026-10-01

幻霊の鉄板セット

残虐の縫包み→剣霊、幽炎騎士→ブラストネコ、聖燭の火→イサイ、ショクヨウ→妖精シンガー。特性は構成依存なので、固定正解ではなく火力軸と役割で決める。

ROADMAP / 2026-10-05

中級以降の育成ロードマップ

不朽の火力軸を決める → 軸神話をLv16以上 → 回収系はコイン15・魔女15 → デバフ系は玄武Lv15+武器、ブードゥーLv12が目安。シンガーはLv15+武器でエクストラ安定度が上がる。

ともデータ

Lvは「−」「+」で1ずつ変更。数字をタップすれば直接入力できるで。操作後は自動保存。

ヒーローLv

自動保存

資源・欠片

数字をタップして入力

攻略方針

メモ